Nous avons déjà eu l’occasion d’échanger avec plusieurs personnes ayant travaillé sur l’excellente adaptation de « Resident Evil » par Zach Cregger mais Weta nous a fait le plaisir de nous mettre en contact avec différents membres de l’équipe d’effets spéciaux. Voici… Continue Reading →
On oublie trop souvent à quel point le travail de costume est essentiel dans le développement d’un long-métrage. Prenez « Resident Evil » : si on suit notre héros sur une même nuit sans changement de tenue, la préparation pour assurer une fluidité… Continue Reading →
Test effectué sur Nintendo Switch 2 en portable Comment suivre un volet qui a ravivé une saga complète par un côté plus sec et resserré de son effroi ainsi que de son action ? Voilà une question qui a dû tarauder… Continue Reading →
Nous avons eu la chance de nous entretenir avec le chef décorateur Tom Hammock une heure après avoir vu « Resident Evil », ce qui nous a permis de revenir sur son travail sur cette adaptation réussie ainsi que sur ses autres… Continue Reading →
Attention ! Cet article contient des spoilers sur le jeu ! Il est logique, au vu de ses thématiques globales, qu’une saga vidéoludique comme « Resident Evil » ait connu diverses mutations tonales. On peut, entre autres, parler de la limitation de… Continue Reading →
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